# 30秒ティザー制作パッケージ v1.0

仕様: 30.0秒 / 2.39:1 master / 23.976fps / 4K 3840×1608 / 48kHz 24bit / Vidu生成、CapCut編集 / 字幕は編集で追加

| # | TC | 秒 | 画・カメラ | 動き | 音 / VFX | 連続性 |
|---:|---|---:|---|---|---|---|
| 01 | 00:00.0 | 1.5 | 暗視。割れたレンズ越しにEve CU。固定 | Eveの眼だけカメラへ | カメラ起動音、無音へ | night vision、Eve blouse |
| 02 | 00:01.5 | 1.5 | 黒。コピー1行 | 文字が一度だけ欠ける | 五音の1音目 | CapCutで文字 |
| 03 | 00:03.0 | 2.0 | 家庭のDaniel MS、35mm | 娘へカメラを向け微笑む | ピアノ2音目 | warm amber |
| 04 | 00:05.0 | 3.0 | Sarah interview MCU、85mm | 返答前に息を止める | 「He left us twice.」 | present-day cool gray |
| 05 | 00:08.0 | 2.0 | フェンスの裂け目 EWS | Danielが奥へ抜ける | 金網、低音開始 | 左から右 |
| 06 | 00:10.0 | 2.0 | Dead Zone boulevard 24mm | 水面反射が上下反転 | lens crack wipe | cyan/amber |
| 07 | 00:12.0 | 2.0 | Gump CU | 花へ顔を近づける | 蜂、ピアノ3音目 | tan shirt、daisy |
| 08 | 00:14.0 | 2.0 | Eve TWO | Danielの動作を一拍遅く模倣 | 呼吸と衣擦れ | 二者距離2m |
| 09 | 00:16.0 | 1.5 | Elvis LS、70mm | 群れが左右へ割れる | 低い唸り | Elvis中央固定 |
| 10 | 00:17.5 | 1.5 | Contractor / Meat Wagon | 探照灯が画面を横切る | 無線クリック | green armband |
| 11 | 00:19.0 | 2.0 | TV rail yard WIDE | 死者が静かに集まる | canned laugh | sunset orange |
| 12 | 00:21.0 | 2.0 | Daniel lens reflection CU | 反射側の眼だけ濁る | 音声ドロップ | 衣装維持 |
| 13 | 00:23.0 | 2.0 | tunnel chase POV | 主運動は前進のみ | 足音、heartbeat | 進行左→右 |
| 14 | 00:25.0 | 2.0 | Santa Monica EWS | 二人が手をつなぐ。Danielが振り返る | 五音目、波 | daylight coral |
| 15 | 00:27.0 | 3.0 | 黒にロゴとコピー | 亀裂線だけ残り消える | 最後の音を3秒残す | 正式ロゴ合成 |

## Vidu共通プロンプト骨格

```text
[SCENE CONTEXT] AMONG THE DEADの原作に基づく実写フェイクドキュメンタリー。
[ACTIVE REFERENCES] Character ID画像は顔・体格・衣装のみ。構図と照明は継承しない。Location画像は建築と固定アンカーのみ。
[FIRST FRAME] 人物位置、手、小物、視線、前景・中景・後景をショット表どおり固定。
[FORMAT] 指定秒数、2.39:1、23.976fps、live action.
[OPTICS] 各ショット指定レンズ、自然な被写界深度。
[CAMERA] 主運動は表の1つだけ。
[ACTION TIMING] 前半で開始動作、後半で1つの変化。自動カット禁止。
[PHYSICS] 体重、濡れた布、髪、慣性を現実的に。
[LIGHTING] Control Zoneは均一。Dead Zoneはcyan ambientとamber practical。
[ACTING] 感情語を使わず、視線、呼吸、肩、手の観察可能な演技で表す。
[AUDIO] 映像は原則無音生成。台詞と音はCapCutで追加。
[CONSTRAINTS] same identity, same costume, correct hands, no text, no logo, no blood, no gore, no extra limbs, no face morphing.
```

## 編集指示

- 生成素材の冒頭末尾0.25-0.5秒を検査し、不安定フレームを除く。
- Shot 06は上下反転と色分離を6フレームだけ使用。Shot 12はフレームブレンドを8フレーム。
- Jump cutは位置が一致するShot 03→04、match cutはレンズ円Shot 01→DanielのカメラShot 03。
- セーフマージン: ロゴ左右8%、字幕下10%、モバイル切り出しの中心60%へ顔を収める。
- 生成ログは `TEASER_GENERATION_LOG.csv`。変更は1テイク1項目。

## 完成状態の表示

現時点の成果物は生成可能な完全パッケージとキーフレームであり、完成映像ではない。Vidu生成、音響制作、CapCut編集、権利確認後に「完成ティザー」と表記する。

