# AMONG THE DEAD - MASTER BIBLE v1.0

更新日: 2026-09-11 / 正典優先順位: 原作脚本PDF > 本Bible > 派生成果物

## 作品の核

**メインコピー候補**

1. 死者の中で、人間を失う。
2. 観察者は、最後の被写体になる。
3. 死んでも、記憶は歩き続ける。

採用コピー: **死者の中で、人間を失う。**

**コンセプト（68字）**  
死者を絶滅対象ではなく隣人として撮り始めた男が、家族を失った罪と向き合い、やがて自らも観察対象へ変わる物語。

**ログライン**  
終末後のロサンゼルスでゾンビの尊厳を記録する元弁護士Daniel Clarkは、死者Eveとの関係を深めるほど家族と生者の世界を失い、感染した自分自身を最後の被写体として撮る。

**一言識別子**  
喪失の愛 × フェイクドキュメンタリー・ゾンビ悲劇 × 割れたレンズ越しの人間性

## 正典と仮説

### 原作で確定

- 主人公は元弁護士Daniel Clark。ゾンビの行動と尊厳を記録する。
- 妻Sarahとの関係は、娘Elizabethを失った痛みとDanielの執着によって壊れる。
- EveはElizabethのピアノ教師だった女性。Danielは終盤までその事実を明確に語らない。
- Gumpは花や雨へ反応する穏やかな死者。Elvisは攻撃的な優位個体。
- Contractorは感染者排除を職業にし、過去にElizabethを家族から引き離した。
- DanielはEveに噛まれ、自身の変化を撮影し、死者となる。
- エピローグでDanielとEveらしき二人がSanta Monicaの海辺で手をつなぐ。

### 制作上の仮説

- 主媒体は英語実写長編、95分、2.39:1、23.976fps。日本を開発・AI映像・ポスト制作拠点、米国を物語・撮影・英語キャスト拠点とする。
- コア観客は18-34歳。心理ホラー、社会寓話、フェイクドキュメンタリーの観客を中心に世界展開する。
- 血液や身体損壊を売りにせず、視線、音、沈黙、身体の不自然さで恐怖を作る。映画版のレーティングはR相当を想定し、Roblox版はModerate以下を目標に別表現へ置換する。
- シリーズ拡張は6話×12分のWeb短編「DEAD ZONE FILES」。本編の結末を変えない調査記録とする。
- 文化・神話の実在モチーフは新規導入しない。Adam/Eve、楽園喪失は原作内の西洋的比喩として扱い、宗教的事実とは区別する。

## 主人公のドラマ

| 項目 | 固定内容 |
|---|---|
| 欲しいもの | 死者にも尊厳と意識があると証明すること |
| 必要なもの | 娘を救えなかった罪と、Sarahへ背負わせた喪失を認めること |
| 恐れ | Elizabethの死が無意味で、自分も忘れられること |
| 誤信 | 十分に観察すれば、喪失も死も理解して制御できる |
| 最終選択 | 逃げ切るより、自らの変化を撮り、観客へ判断を渡す |

## 敵対思想

Contractorの理想は「生者が安心して日常へ戻れる管理社会」。感染者を個人ではなく危険物として処理する判断には公共安全上の正しさがある。一方で、距離と仕事へ置き換えることで、家族を引き裂く責任を感じなくなる。Danielもカメラ越しに他者を対象化しており、両者は「距離を作って痛みを避ける」という鏡像関係にある。

Elvisは思想を語らない。捕食と順位の圧力そのものであり、Danielがロマン化できない死者の側面を担う。

## シリーズの問い

問い: 意識、記憶、愛のどれが残れば、その存在を人間として扱うべきか。  
答え: 証明可能な反応だけで尊厳を配分すると、観察する側も他者を物へ変える。最終話はDanielが自ら被写体となり、観客へ判断責任を返す。

## 世界の二層

### CONTROL ZONE / 生者の管理世界

- 色: civic beige #B7B0A4、蛍光白 #D7E0DB、許可緑 #5E6E55、黒は薄いグレーへ持ち上げる。
- 形: 格子、直線、反復する柵、同じ間隔の照明。
- 画: 固定、50-85mm、水平、説明的なインタビュー。
- 音: 空調、無線、遠い交通、制度の声。音楽を薄くする。
- 材質: 清掃された石、樹脂、制服、ラミネート。

### DEAD ZONE / 死者と記憶の世界

- 色: cyan black #07141C、storm blue #244456、ember amber #D27832、dead skin #8A908A、piano ivory #E8E0D0。
- 形: 断裂、円環、傾いた垂直線、群れの反復。
- 画: 24-35mm手持ち、被写体の背後に情報を残す深い画面。危険時のみホイップ。
- 音: 風、濡れた路面、金属、遠い唸り。五音のピアノ主題が記憶を接続する。
- 材質: 濡れたアスファルト、錆、曇ったガラス、布、煤。

境界を越える入口は破れたフェンス、地下鉄、映像記録。帰還の代償は、撮影した者が被写体へ近づき、社会的関係と安全を失うこと。世界が壊れる時、水平線が傾き、円形レンズのひびが画面分割へ育ち、音が五音だけを残して欠落する。

## キャラクター固定表

| ID | 人物 | 年齢 | 固有色 | シルエット | 小物 | 役割 |
|---|---|---:|---|---|---|---|
| D01 | Daniel Clark | 38 | charcoal / amber | 前傾、カメラを胸前 | 小型ドキュメンタリーカメラ | 観察者から被写体へ |
| S01 | Sarah Clark | 36 | burgundy / smoke | 閉じた肩、静止 | 家族写真 | 生者側の痛みと反証 |
| E01 | Eve | 38 | blue-gray / ivory | 長い髪、右肩が低い | ピアノの記憶 | 死者に残る関係の可能性 |
| G01 | Gump | 48 | tan / daisy white | 丸い背、開いた手 | 野の花 | 非攻撃的な自律性 |
| V01 | Elvis | 35 | black / tarnished gold | 細長いV字、固い肘 | 黒い古着ジャケット | 死者の危険と順位圧力 |
| C01 | Contractor | 45 | olive / license green | 四角い上体 | 緑の腕章、Meat Wagon | 安全を理由にした対象化 |
| L01 | Elizabeth | 9 | piano ivory / sky | 小さく正面 | 五音の練習曲 | 全人物を結ぶ喪失 |

## 能力・制約をゲームへ翻訳するルール

本作に超能力はない。ゲーム上の能力は観察技術として扱う。

- Focus Read: 3秒間だけ呼吸・視線・音の変化を強調。使用後8秒は視界ノイズが増える。
- Quiet Mark: 発見した安全ルートを仲間へ共有。サーバーが正当性を判定する。
- Memory Echo: ピアノの五音に反応した環境痕跡を再生。答えそのものは示さない。
- 対抗手段: ノイズ、照明、過信、仲間との分断。攻撃による全解決を許さない。

## 象徴的な見せ場

1. 暗視映像の割れたレンズを死者が覗き返す。
2. Gumpが瓦礫から咲く一輪の花へ驚く。
3. 列車置場のテレビに死者が集まり、録音笑いだけが流れる。
4. Danielが変化する自分をカメラへ固定し、五段階の喪失を記録する。
5. 明るいSanta Monicaの波打ち際でDanielとEveが手をつなぎ、Danielだけがカメラを振り返る。

## ブランドルール

- ロゴのOはレンズ絞り。割れ線は1本の連続線として扱う。
- 基本コピーは「死者の中で、人間を失う。」英語は「HE FILMED THE DEAD. THEN BECAME THE EVIDENCE.」
- 生成画像に文字を焼き込まない。ロゴとコピーは編集工程で合成する。
- Danielのカメラ、Eveのblue-gray blouse、Gumpの花、Contractorの緑腕章を媒体横断の識別点とする。
- 感染者を収集物、ペット、消耗品として商品化しない。フィギュアは劇中の個人として名称と物語を付す。

